The Abyss rivela il nuovo prototipo

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The Abyss Rivela il suo prototipo sulla piattaforma

Oggi The Abyss e il team di sviluppo presentano un altro rapporto sullo stato di sviluppo della piattaforma, nelle ultime due settimane (dal 28 maggio all’11 giugno) per l’implementazione della piattaforma di distribuzione digitale di The Abyss.

È stato  chiesto a Stanislav Kuzin, VP di Platform Development, di condividere le ultime informazioni relative allo Stage 1 in corso del processo di sviluppo della piattaforma.

I linguaggi di programmazione che si stanno usando mentre si costruisce il back-end della piattaforma sono:

Python 3.6 (77,6%), seguita da HTML (10,5%) e TypeScript (4,8%).

Il grafico sottostante mostra le statistiche mensili dei commit. Il team composto da 7 sviluppatori ha effettuato un totale di 246 commit durante il 3 maggio – 4 giugno (il numero medio di commit al giorno è 7).

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La maggior parte dei commit sono stati fatti dai programmatori senior / leader, Sergey Zakharchenko, System Architect (126), e Albert Tugushev, responsabile del dipartimento di ingegneria del software (73).

Ogni attività rappresenta un ampio ambito di lavoro, diviso in diverse sottoattività, e richiede 5-7 programmatori e almeno una settimana per essere completato.

The Abyss  sta lavorando sul Backlog del prototipo

Il team di The Abyss ha lavorato  al grande aggiornamento del prototipo della piattaforma, preparandolo per l’uscita, prevista Oggi 12 giugno.

Il prototipo rinnovato avrà due caratteristiche principali:

  • Nel gioco demo si potrà giocare e si avrà la possibilità di pagare con gettoni ABYSS per gli acquisti in-game. L’immagine successiva mostra il processo di aggiunta di token al token balance dell’utente.

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  • I token depositati saranno visibili nell’account personale dell’utente sul prototipo.

È stato scelto  Music Wars come gioco demo sulla piattaforma. Ha oltre 6 milioni di registrazioni e 142.000 di utenti attivi mensilmente. Music Wars è uno dei migliori giochi browser online su VK.com, classificato 14° (a partire da marzo 2018) nei primi 500 siti globali di Alexa e ottavo sito web più popolare al mondo, secondo SimilarWeb.

the-abyss-prototipoMusic Wars, il gioco demo da giocare sul prototipo

The Abyss – I punti di lavoro ulteriori per la fase 1

La portata minima del lavoro da completare durante la Fase 1 comprende anche le seguenti attività:

  • Registrazione sul prototipo;
  • Conferma della registrazione via email;
  • Trasferimento del database utente DAICO al prototipo;
  • Registrazione sul prototipo utilizzando il link di riferimento, ottenuto durante la DAICO;
  • Autorizzazione di nuovi e attuali utenti sul prototipo;
  • Reindirizzamento dei nuovi utenti registrati da The Abyss al prototipo;
  • Aggiungere un avatar predefinito all’account appena registrato;
  • Aggiunta la possibilità di modificare il nickname dell’utente;
  • Aggiungenre la possibilità di caricare nuovi / eliminare l’avatar dell’utente corrente;
  • Aggiunta già la possibilità di creare un nuovo link di riferimento nell’account personale dell’utente;
  • Implementazione della funzionalità del programma di riferimento;
  • Sviluppo del browser e delle versioni desktop di Music Wars;
  • Pagamenti per le operazioni di referral;
  • Implementare il meccanismo che consente di ritirare i token dall’account personale dell’utente;
  • Connessione delle soluzioni di Google Analytics.

Andrey Shulzhenko, responsabile del dipartimento di design, lavora sul front-end del prototipo e dice:

Stiamo lavorando attivamente e continuamente per svolgere questi compiti e stiamo pianificando anche nuovi lavori per la Fase 2. Il team di The Abyss è in continua espansione: verranno assunti più professionisti per migliorare le prestazioni e completare in anticipo le attività massime.

In più…

Il nuovo prototipo di The Abyss sarà già dotato di un sistema di fatturazione integrato. I pagamenti con i token ABYSS possono essere effettuati rapidamente e facilmente. E si ha un trattamento speciale per i possessori di token ABYSS. Pagare con ABYSS  offrirà uno sconto del 25% per gli acquisti in Music Wars fino al 1 ° settembre 2018. (saranno contenti i 142.000 utenti attivi in piattaforma)

Fra 17 ore si concludono le votazioni per l’aumento del tap poll, prerogativa fondamentale per una DAICO, con la votazione del 90% circa per l’aumento del tap.

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Votazioni tap poll

In questo momento il team di The Abyss aggiorna i progressi dello sviluppo due volte al mese. Il prossimo rapporto sarà previsto per il 25 giugno 2018.

The Abyss – Conclusioni

In questo momento la Daico si sta comportando bene e se questo dovrà essere un caso studio per le future Daico, la start up avranno davvero da fare bene, un bene per chiunque si affacci a questo settore.

Per iscriverti Gratuitamente alla piattaforma e provare il prototipo Clicca qui

 

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