Ethereum VS Eos – La Battaglia delle Dapps chi vince per ora?

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La rivalità fra Ethereum ed Eos, chi la spunterà?

Da quando EOS ha lanciato la sua rete principale l’anno scorso, la rivalità tra EOS ed Ethereum è diventata sempre più accesa poiché ognuno cerca di posizionarsi come l’offerta superiore.

Più recentemente, il CEO di Block.One, Brendan Blumer, ha espresso il suo punto di vista sul fatto che EOS possa “liberare Bitcoin e renderlo più decentralizzato che mai”, anche se non ha approfondito il modo in cui ciò potrebbe accadere e cosa ci azzeccherebbe con Bitcoin.

Tuttavia, una piattaforma controllata da 21 Validatori è del tutto centralizzata, quindi sembra quasi un ossimoro questa affermazione, ossia un organo centralizzato che garantirebbe la decentralizzazione di una rete già decentralizzata come BTC.

Da un punto di vista oggettivo è anche vero affermare che per ora nessuna piattaforma è perfetta.

Ethereum deve ancora risolvere la sfida sulla scalabilità, e EOS viene spesso criticata per essere troppo centralizzata, oltre che proibitivamente costosa per gli sviluppatori di dapp.

Tuttavia, sono in corso sforzi di miglioramento per risolvere le sfide da entrambi i lati.

Quindi, in che modo vengono affrontati i problemi all’interno di ciascuna piattaforma e quale è probabile che si verifichi in futuro?

Ethereum – Plasma e Casper

Plasma è una soluzione di livello 2 in fase di sviluppo su Ethereum 2.0, progettata per superare la sfida di scalabilità. Mentre le reti come Visa gestiscono circa 2000 transazioni al secondo (tps), Ethereum è ancora limitata a circa 15 tps, il che significa che un throughput elevato oggi può soffocare il sistema.

Pasma ha lo scopo di risolvere questo problema utilizzando le così dette Child Chain, che possono elaborare transazioni al di fuori della catena principale di Ethereum a velocità enormemente più elevate.

Periodicamente, queste Child Chain trasmettono i dati delle transazioni alla catena principale di Ethereum, proteggendo così l’integrità dei dati. Si prevede che plasma acceleri le velocità di transazione di Ethereum a circa 20.000 al secondo.

L’altro sviluppo significativo di Ethereum è l’attesissima implementazione di Casper, che consentirà il passaggio dalla prova del lavoro (PoW) alla prova della puntata (PoS). Questa mossa contribuirà a migliorare il decentramento in quanto sostituirà i minatori con i validatori, rimuovendo il dominio del tasso di hash da parte dei grandi pool miners. e aumenterà anche la scalabilità, dato che sharding diventerà possibile con il PoS.

Sebbene alcune delle menti più brillanti nello spazio di Ethereum stiano lavorando su questi progetti, dall’esterno, la tempistica sembra essere il problema principale sia con Plasma che con Casper.

Sembra che plasma non abbia una data di rilascio confermata nonostante diversi progetti (ad esempio OmiseGo) dipendano da esso. Casper è già stato rinviato una volta, dal 2018 al 2020.

Ethereum ha ancora più segreti di EOS o di qualsiasi altro concorrente. Tuttavia, negli ultimi mesi, EOS ha assunto un ruolo importante nei numeri degli utenti.

EOS – LiquidApps e Ricardian Smart Contracts

Sebbene le critiche rivolte a EOS si concentrino spesso sulla mancanza di decentralizzazione, è riuscita a ottenere ciò che Ethereum ancora non ha: la scalabilità immediata, mettendo da parte la decentralizzazione, un prezzo un pò alto da pagare, non credi?

Permette inoltre agli sviluppatori di creare dapps nel linguaggio C ++ più familiare, in contrasto con Ethereum che richiede agli sviluppatori di imparare Solidity.

Nonostante questo, EOS ha faticato ad attrarre developers sulla piattaforma a causa del modo in cui alimenta i costi delle transazioni sulla rete.

  • Ethereum utilizza il gas, per il quale gli utenti devono pagare.
  • EOS richiede che gli sviluppatori acquistino risorse di rete in anticipo.

Una di queste risorse è l’archiviazione di stato sulla blockchain EOS, nota come RAM, che può essere estremamente costosa, dato che il prezzo è stabilito dalla domanda e dall’offerta.

LiquidApps e la rete DAPP

La soluzione al problema della RAM non proviene dal team di sviluppo principale di EOS.

LiquidApps ha lanciato una soluzione innovativa sulla propria rete, denominata DAPP Network, che opera separatamente da EOS. La rete DAPP è composta da operatori di nodi denominati Dapp Service Provider (DSP) e viene eseguita con il token DAPP di LiquidApps.

Per diventare un DSP, un nodo deve soddisfare i criteri minimi per diventare un produttore di blocchi EOS. Una volta che si sono qualificati, possono iniziare a offrire servizi agli sviluppatori dapp, che pagheranno per questi servizi utilizzando il token DAPP.Tra i primi servizi da lanciare sulla rete DAPP c’è la vRAM. Questa è la soluzione più necessaria per gli sviluppatori EOS che sono fuori dal mercato per EOS RAM.

vRAM è compatibile con EOS RAM e fornito dalla rete decentralizzata di DSP che opera sulla rete DAPP.

A differenza di EOS, che funziona con solo 21 produttori di blocchi, non esiste un limite al numero di DSP sulla rete DAPP, quindi una disponibilità potenzialmente illimitata di vRAM ad un costo nettamente inferiore rispetto alla RAM EOS, ma molto elitaria.

In futuro, LiquidApps prevederà che i DSP possano offrire un’intera gamma di servizi agli sviluppatori che vogliono costruire le loro cose semplici su EOS, e ha già in programma di implementare ulteriori funzionalità a breve.

Contratti ricardiani

Il team EOS ha anche recentemente presentato una nuova funzionalità: i contratti ricardiani, che sono progettati per combattere gli attacchi di phishing e “bait & switch” contro gli utenti di dapp. Mentre un contratto intelligente è scritto in codice, e solo leggibile da computer e programmatori, un contratto ricardiano è progettato per essere letto dagli umani.

In poche parole, con l’utilizzo di un contratto Ricardiano un utente può verificare i termini del contratto intelligente nel linguaggio corrente. Una volta che indicano il loro accordo, i termini del contratto sono eseguiti utilizzando il codice corrispondente.

Conclusioni

Ethereum sta prendendo tempo per implementare sia Plasma che Casper, entrambi progettati per affrontare i problemi dell’infrastruttura fondamentale piuttosto che creare una piattaforma più sofisticata o di facile utilizzo. D’altro canto, Ethereum rimane ancora la più popolare piattaforma per sviluppatori, a causa delle basse barriere all’ingresso e per le tempistiche, esiste da più tempo e ha attratto molti più developers.

Gli sviluppatori in Ethereum dipendono dagli utenti per vedere che le loro creazioni possano avere successo, dall’altra parte i contratti Ricardiani di Eos aiuterebbero a rendere la piattaforma ancora più user-friendly per il pubblico non tecnologico . Allo stesso tempo, soluzioni come LiquidApps aiuteranno a coinvolgere più sviluppatori. In definitiva, i progressi in EOS continueranno a dare ai team di sviluppatori di Ethereum molto lavoro da fare, se vogliono tenere il passo, e questa cosa la vedo produttiva, perchè la concorrenza fa sempre bene al mercato anche in questo caso.

Ma le grosse aziende dove investono?

Ancora oggi molte grosse aziende decidono di investire nei loro sviluppi ancora con Ethereum , infatti un nuovo articolo di Forbes mostra che oltre il 50% delle imprese di miliardi di dollari stanno lavorando con la blockchain di Ethereum, incluse diverse aziende tecnologiche di alto profilo.

L’elenco delle aziende comprende Amazon, Overstock, BNP Paribas, UBS, Metlife, Coinbase, Google, Microsoft, Comcast, Foxconn, Intel e Samsung: un elenco impressionante per una lista che deve ancora essere completamente rivelata. L’elenco, compilato da un team di scrittori ed editori, si concentra solo su società con attività negli Stati Uniti, senza considerare tutte le altre aziende nel mondo.

Le multinazionali stanno abbracciando la tecnologia alla base delle criptovalute come bitcoin perché vogliono accelerare i processi aziendali, aumentare la trasparenza e potenzialmente risparmiare miliardi di dollari. Secondo l’International Data Corp, il totale delle spese governative e societarie sulla blockchain dovrebbe toccare i $ 2,9 miliardi nel 2019, con un incremento dell’89% rispetto all’anno precedente e raggiungere $ 12,4 miliardi entro il 2022, e32 delle 50 società rivelate stanno costruendo applicazioni su Ethereum o piattaforme derivate da Ethereum, mentre 24 di tali società utilizzano anche la blockchain di Ethereum.

La società di software di Ethereum focalizzata sulla tecnologia del software ConsenSys ha pubblicato la notizia e il suo fondatore – e co-fondatore di Ethereum – Joseph Lubin ha partecipato alla conferenza di Deconomy e ha parlato ampiamente delle prospettive della blockchain di Ethereum e delle sue soluzioni, e sembra che le sue convinzioni siano sostenute da i dati nel pezzo di Forbes.

La ditta di servizi professionali Ernst and Young ha anche rilasciato un nuovo strumento per i clienti aziendali che si basa sulla blockchain di Ethereum, con particolare attenzione alle transazioni private.

La cosa da notare è che nel momento in cui si vuole una blockchain decentralizzata si sceglie sempre il libero arbitrio, anche dei developers o delle aziende che decidono di intraprendere il percorso e nessuno può decretare un no allo sviluppo, ma gli unici che potranno farlo saranno sempre le community alla base della Blockchain stessa.

Quindi la domanda resta sempre la stessa:

Decentralizzazione e libero arbitrio, o Centralizzazione e sviluppo veloce?

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